Alle origini del videogioco
Da Milano – I videogame odierni sono una meraviglia per gli occhi: grafica ai massimi livelli, fluidità e realismo, grande profondità di gioco. Eppure il concept game che li caratterizza non è molto diverso da quello degli antesignani che fecero la loro comparsa cui PC intorno agli inizi degli anni ’90.
Qualche esempio? Molti strategici in tempo reale dei nostri giorni devono un tributo a titoli come Theme Park o Populous, il visonario simulatore di divinità creato da Peter Molyneux per la Bullfrog nel “lontano” 1989. Continue Reading